Quests

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Quests sind interaktive, mehrteilige Events. Ein Gesamtquest besteht aus vielen verschiedenen kleineren Quests. In jedem Quest muss man eine Entscheidung zwischen verschiedenen Optionen treffen, die wiederum zu einem neuen Einzelquest führen.

Bedingungen, um Quests zu erhalten: Prinzipiell gilt: Quests können nur von Magiern ausgelöst werden, also nur, wenn diese eine Truppe anführen oder alleine sind.

Quests können (änhlich wie Events) beim Betreten eines Feldes ausgelöst werden. Sobald dies der Fall ist, kann man bereits die erste Option wählen.

Alle Quests besitzen ein Zeitlimit. Man muss also in der angebenen Zeit auf dem Zielfeld sein, ansonsten wird die verlorene Zeit von folgenden Zeiten abgezogen. Wenn die verlorene Zeit zu groß wird, verfällt das Quest.

Man kann jederzeit aus einem Quest austeigen. Selbstverständlich kann man ein und dasselbe Quest beliebig oft erhalten, aber natürlich sind einige Quests weniger wahrscheinlich als andere. Die Wahrscheinlichkeit, ein Quest zu erhalten, kann durch Spieler nicht beeinflusst werden.


Optionen:

  • Optionen können die Gesinnung des Magiers verändern, je nachdem ob er gut oder böse handelt.

Die Gesinnungsänderung innerhalb des Quests hat nur Einfluss auf den Anführer-Magier, und nicht etwa auf alle Magier, die sich im Trupp befinden. Diese Anderung wird in unregelmäßigen Abständen auf den Besitzer des führenden Magiers und alle seine anderen Helden übertragen.

  • Für manche Optionen benötigt der Magier, der das Quest hat, einen bestimmten Ausrüstungsgegenstand (z.b. ein Seil, um über den Graben zu hangeln)

Achtung! Es ist nicht nötig, diese Gegenstände dabeizuhaben, um das Quest auszulösen! Man kann nur gegebenenfalls manche Optionen nicht auswählen. Es ist aber möglich, Gegenstände zwischendurch aus dem Dorf zu holen oder sich bringen zu lassen!

  • Manche Optionen erfordern eine Mindestausprägung eines Attributes (z.b. Stärke, um über den Graben zu hangeln, oder Geschick, um eine Truhe zu knacken)


Zu beachten ist auch, dass es Regeln für Questtexte und -ausgänge gibt.

Darüber hinaus ist es wichtig, sich in Quests nicht zu überschätzen. Quests beinhalten durchaus auch schwerere Kämpfe.

Manche Ausrüstungsgegenstände (Waffen & Rüstungen) können nachgeforscht werden (s. Ausrüstung)