Skelettbeschwörung

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Dieser Zauber erschafft ein Skelett, dass auf Seiten des Totenbeschwörers kämpft. Nur Untote können diesen Zauber wirken. Wird der Zauber auf einer höheren Stufe gewirkt erhöht dies die Kampfwerte und Lebensdauer des Skeletts. Dieser Zauber ist ein Kampfzauber.

Die Skelette werden auf alle Verbündeten, die am Kampf teilnehmen, verteilt. Dabei kann jeder Magier/Held nur ein Skelett gleichzeitig haben. Fremde Magier können keine Skelette angehängt bekommen. Versucht ein Magier mehr Skelette zu zaubern als Helden da sind, schlägt der Zauber fehl. Skelette sind Fernkampfkreaturen!

Manakosten[Bearbeiten]

Mana:  180 * 1.2^x
x:= Anzahl bereits beschworener Skelette
  • 1. Skelett 180 Mana 00 LE
  • 2. Skelett 216 Mana 10 LE
  • 3. Skelett 259 Mana 15 LE
  • 4. Skelett 311 Mana 23 LE
  • 5. Skelett 373 Mana 34 LE
  • 6. Skelett 448 Mana 51 LE
  • 7. Skelett 537 Mana 76 LE
  • 8. Skelett 645 Mana 114 LE
  • 9. Skelett 774 Mana 171 LE

Lebenspunktekosten[Bearbeiten]

LE:    10 * 1.5^(x-1), mit x > 0 (für x = 0 also kein LE-Verlust!)
x:= Anzahl bereits beschworener Skelette

Lebensdauer[Bearbeiten]

Lebensdauer = 4 * 7200 * (1+(zauberstufe*0.05)) sekunden

Auf der ersten Stufe also 8 Stunden und 24 Minuten, auf der zweiten Stufe 8 Stunden und 48 Minuten (bei GameSpeed 1). Jede Zauberstufe bringt also weitere 24 Minuten Lebenszeit mehr.

Werte der Skelette[Bearbeiten]

Die Stufe der Skelette ist abhängig von der Zauberstufe des Magiers.

Skelettstufe = Zauberstufe^0,7
Skelettstufe AT PA LE DMG RS
0 50 30 50 10 0
1 90 51 75 19 0
2 130 72 100 28 0
3 170 93 125 37 0
4 210 114 150 46 0
5 250 135 175 55 0
6 290 156 200 64 0
7 330 177 225 73 0
8 370 198 250 82 0
9 410 219 275 91 0
10 450 240 300 100 0
11 490 261 325 109 0
12 530 282 350 118 0
13 570 303 375 127 0
14 610 324 400 136 0
15 650 345 425 145 0
16 690 366 450 154 0
17 730 387 475 163 0
18 770 408 500 172 0
19 810 429 525 181 0